Domů > Zprávy > Obsah
Breaking Space-time Limit přinesli svět před vašimi očima s VR
- Jun 15, 2018 -

Čína je největší zemí na globálním vzdělávacím trhu a jednou z nejvýznamnějších zemí světa.


V uplynulých letech se naše učebny přesunuly z křídy na tabule do magnetofonů a kazet, projektorů, interaktivních tabulek a nano-tabulek. Moderní výukové vybavení bylo neustále nahrazováno, což přineslo nebývalé změny výuky ve třídě. Dnes je technologická doba nová. Technologie VR produktu zametá oblast vzdělání, od lidové po úřední, od místní až po centrální, stále více pozornosti.


V uplynulých letech jsme pochopili hranice vědy a techniky, důsledně sledovali vývojový trend doby a aktivně se podíleli na vzdělávání VR. Jsme odhodláni používat AR / VR / MR a další nové technologie k prozkoumání nových učebních modelů a vytvoření nového světa v oblasti vzdělávání. · Vzdělávací oblast Pavilonu Vision Experience vytvořila interaktivní program s dvojím zobrazením, který využívá jako svůj obsah zkušenosti s VR. Cílem je synchronizace s velkými obrazovkami prostřednictvím malých dotyků obrazovky a zažívání interaktivních řešení VR. Program integruje prostorové polohování, interaktivní rukojeti, sluchátka VR a cloudové platformy obsahu. Je to dokonalé, interaktivní a koncipované. Plně splňuje požadavky na experimentální vzdělávání a popularizaci vzdělávání na vysokých školách a univerzitách.

vr.jpg


Interaktivní program VR si klade za cíl využít VR k vyloučení skrytých nebezpečí tradičních laboratoří a venkovních výukových aktivit. Studenti mohou pracovat s různými zařízeními a zkušenostmi s různými povoláními, aniž by opustili domov, a rozšiřovali své obzory malými brýlemi VR. Vidět svět.




Vytvořte VR interaktivní interakci interaktivního obsahu VR, hyper-snímání populární vědy a dalších modulů, stačí nosit brýle VR během zážitku, pak vstoupit do prostředí virtuální simulace, zvednout rukojeť a interagovat s objekty v prostředí, vy může jasně zažít odpojení Pojistný čep hasicích přístrojů, která část montážního stroje je nainstalována jako první, co by mělo být prvním krokem záchrany utopujícího člověka ... Prostřednictvím interaktivního programu na dvou obrazovkách mohou diváci také zažít interaktivní výuku VR v průběhu sledování velké obrazovky.



Potenciál interaktivního vzdělání s dvojitou obrazovkou VR spočívá v tom, že se nemusí vědomě "učit". To vyžaduje pouze to, abyste "zažili". V procesu zkušeností budou znalostní body přirozeně vytvářet vzpomínky a ukládat je do mozku. Je lidským instinktem vytvářet vzpomínky na to, co zažili. Výuka VR využívá tuto funkci, která vám umožní využít váš instinkt k zapamatování si znalostí během procesu zážitku. Příště, kdy se setkáte s podobným scénářem, můžete rychle mobilizovat paměť, abyste mohli správně reagovat.




Stejně tak technologie VR může být aplikována na mnoho disciplín a dokonce i na všechny oblasti života. Díky technologii VR, za předpokladu, že se zaručí výukový efekt, jsou ušetřeny časové náklady, ekonomické náklady a náklady na práci. Tento druh vzdělávací metody přináší efektivitu učení. Tato propagace urychlí změnu informací a rozvoj různých průmyslových odvětví.


Navíc byla představena řada řešení řady VR SuperSense, včetně tříd s hyper-vlivy, výrobce ultra-vlivů, super-snímání vědy, super-experimentální školení a další, s využitím vyspělých technologií a vybavení pro vytvoření učebny výrobce VR jako full- rozsáhlá interaktivní, kreativní, zobrazitelná, multidisciplinární virtuální realita vytváří prostor pro každého.




Rozvíjet novou éru VR vzdělávacího průmyslu s eklektickým horizontem a schopnostmi s cílem vstříkat novou vitalitu do inovace a rozvoje vzdělávacího průmyslu a pomoci školám při kultivaci šarží elitních talentů, kteří vedou hraniční socioekonomický rozvoj a výstavbu v budoucnu.