Proč si myslím, že se změní VR, zábavní průmysl a svět
- Aug 04, 2016 -

VR brýle všude na světě, které mohou vstoupit do pole. Alespoň zpočátku VR brýle průmyslu se přímo účastnit VR obsahu produkce. Všechny chcete vložit mobilní telefon, potřeba PC zápasu, je třeba zpracovat VR brýle jsou přechodné produkt, protože jsou na rozdíl od lidské přirozenosti. Budoucí VR brýle musí být integrované, přímé a obsahu, aplikací a výpočetní výkon v cloudu. Výrobci hardwaru a poskytovatelé obsahu bude z jiného úhlu pohledu, do sebe #39; s území, bude nakonec více než manželství tvrdé a měkké, tvrdé a měkké i jeden z quot; Sony Colombiaquot; nebo quot; Sony.quot Kolumbie; Samozřejmě kreativní průmysl nemůže být monopol, takže VR obsahu oblasti, zatímco bude obří, ale tam bude nekonečný proud mikro, malé hlavy a hlavu v. Naproti tomu hardware podnikání po 3-5 letech aliancí, budou nakonec začleněny, nakonec by neměl být lepší než dnes #39; s výrobci mobilních telefonů a další odpadky hráči na této mapě. VR bude mít za následek přeskupení obsahu průmyslu. Na počátku vývoje VR každý je Spielberg. VR film je film 360 stupňů, to je osa publikum #39; oči, podél každého diváka #39; s pohled na příběh. Tento obrovský úkol, příležitost a pokušení.


Related Products