Nové využití pro mobilní telefony Jedna sekunda Změna na velké obrazovky VR brýle opravdu mají virtuální realitu?
- Jun 05, 2018 -

Několik VR sklenic a desítky 3D VR herních kousků přizpůsobených Nibiru. Takový dokonalý svět "Duchů a fantazie", Euglasova "Bojující duše Calibur", "Různá bouře", "Zlé zabíjení pole", "Stínová zbraně VR" a tak dále.

Na mediální schůzce představil Rui Yue, zakladatel Ruiyue Information, hostům výhody virtuálních her a výhody integrace hardwarových a softwarových prostředků v herním průmyslu.

OTO VR Shuttle.jpg

Podle něj je v současné době platforma Nibiru podporována mobilním herním systémem Unity, COCOS a mnoha nezávislými motory. Uvádí se, že domácí a zahraniční známé periferní výrobce značkových her, jako je Jin Heyue, Lai Shida, MOGA, aktivita King LeapMotion, Hong Kong Wei Ai, extrémně zajímavé atd., Jsou optimističtí ohledně budoucího vývoje her ve virtuální realitě.

Tentokrát je spuštění platformy podporující brýle virtuální reality "Nibiru Dream Mirror" odlišné od Oculus RIft a dalších podobných brýlí virtuální reality. Namísto vestavěného zobrazovacího zařízení se výrazně sníží cena skel virtuální reality.

Podle zpráv je důvodem přijetí tohoto režimu skutečnost, že současná míra penetrace chytrých telefonů je již poměrně vysoká a výrobky mobilních telefonů na trhu jsou v podstatě vybaveny obrazovkami s vysokým rozlišením a účinek přilby na virtuální realitu být kombinován s videem a herním obsahem. Aby bylo možné je hrát, tyto obsahové ekosystémy jsou na mobilních telefonech velmi zralé. Proto zvolit řešení založené na zobrazování smartphonů má velké výhody při propagaci zařízení virtuální reality.

Lai uvedla, že Nibiru doufá, že použije barbarské metody růstu a zařízení virtuální reality na různých cenových místech, aby rychle obsadili první skupinu uživatelů mega virtuální reality. Odhaduje se, že do poloviny roku 2015 bude zapojeno 1,5 milionu uživatelů.

V budoucnu Nibiru bude tlačit nové tituly uživatelům ve výši 5 za měsíc na základě 20 stávajících her.

Podle výzkumných dat třetích stran, jakmile bude technologie virtuální reality propagována, vybuchne s úžasnou tržní silou a tržní měřítko pro hry a film a televizi samotných může přesáhnout biliony. V budoucnu se vzdělání, vědecký výzkum, sociální sítě, cestovní ruch, doprava a design stávají oblastmi, kde je tato technologie široce využívána.

Pokud by levná verze brýlí virtuální reality mohla přilákat pozornost hráčů, pak bude mít vedení v kultivaci některých uživatelů, nechá je zažít zábavu způsobenou technologií virtuální reality. Zda potápěčské hry mohou přinést nový dech do celého herního průmyslu, závisí na tom, zda mohou být zařízení virtuální reality v pozdějších fázích sledována při výrobě obsahu hry, aby vyhovovaly potřebám hráčů.

Navíc stojí za zmínku, že organizátoři dali každému hostovi, který se zúčastnil gyroskopu představujícího sen a skutečnou hranici ve filmu Piráti snů, a doufal, že ho využije k prozrazení propasti mezi virtuálním světem a skutečností, že se již zmenšuje , pak se toto zařízení VR, které vypadá trochu "bezprostředně" a "skleněný klip telefon" skutečně virtuální realitou? Je také nutné počkat, dokud se neobjeví gyroskop a zjistí, co se stane.


Dvojice: Jaké jsou brýle

Další: Jeden stroj VR

Related Products